CONTENTSTRENDS트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석을 기반으로 사회, 가치관, 관계, 콘텐츠, 사회 등 미디어 환경에서 발생되는 변화를 분석하여 콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다. | ![]() |
트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석으로
사회, 가치관, 관계, 콘텐츠 등 미디어에서 발생되는 변화를 분석하여
콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다.
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TREND.M은 6가지 트렌드 생성 패턴으로 메가 트렌드를 분석합니다.
(+)요인은 트렌드를 통합/가속화시키며, (-)는 트렌드를 세분화/역방향으로 확산시킵니다.
6 PATTERNS OF TREND
TREND.M은 비즈니스 이슈를 추적하고 분석하면서
6가지 트렌드 생성 패턴을 도출합니다.
각 패턴별로 연결된 메가 트렌드를 분석하고 있습니다.
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Trend
한국 콘텐츠산업이 2023년 상반기에 눈부신 성과를 거뒀다. 특히 웹툰과 만화산업이 해외 시장에서 큰 성과를 거뒀으며, 국내 콘텐츠산업의 매출액은 2.5% 증가한 약 69조3000억원을 기록했다. 음악, 영화, 만화 등 다양한 분야에서 수출 증가세가 높아지면서 코로나19의 영향에서 회복되고 있는 것으로 분석됐다. 특히 웹툰은 미국과 유럽 등 해외시장으로 수출이 증가하며, 한국 웹툰이 프랑스 시장에서도 큰 성과를 거뒀다. 또한, 만화 산업 주요 상장사들의 매출액도 상당히 늘어났으며, 최근에는 AI를 활용한 스타트업도 등장하며 시장을 넓혀가고 있다. 그러나 다양한 콘텐츠와의 경쟁이 심화되면서 정체기에 돌입할 가능성도 있다는 전망이 나왔다.
Insight
Keyword
웹툰, 만화, K-콘텐츠, 수출, 성과, 매출액, 코로나19, 미국, 유럽, 프랑스, 상장사, AI, 스타트업, 경쟁, 정체기, 콘진원, 동향분석, 보고서
Reference
[원문기사/이미지] 만화·웹툰, 지난해 상반기 수출 70%↑…K-콘텐츠 확장에 두각
* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.
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