CONTENTSTRENDS트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석을 기반으로 사회, 가치관, 관계, 콘텐츠, 사회 등 미디어 환경에서 발생되는 변화를 분석하여 콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다. | ![]() |
트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석으로
사회, 가치관, 관계, 콘텐츠 등 미디어에서 발생되는 변화를 분석하여
콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다.
TREND.M은 6가지 트렌드 생성 패턴으로 메가 트렌드를 분석합니다.
(+)요인은 트렌드를 통합/가속화시키며, (-)는 트렌드를 세분화/역방향으로 확산시킵니다.
6 PATTERNS OF TREND
TREND.M은 비즈니스 이슈를 추적하고 분석하면서
6가지 트렌드 생성 패턴을 도출합니다.
각 패턴별로 연결된 메가 트렌드를 분석하고 있습니다.
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Trend
지난해 웹소설 시장 규모가 약 1조3500억원에 달한 것으로 나타났다. 한국출판문화산업진흥원이 발표한 '2024년 웹소설 산업 현황 실태조사'에 따르면, 주요 웹소설 플랫폼사의 매출을 바탕으로 추정한 수치로, 이는 2022년의 1조390억원보다 3110억원 증가한 것이다. 이번 조사는 웹소설 공급업체 152개사, 플랫폼 10개사, 창작자 800명, 이용자 811명을 대상으로 온라인으로 진행되었으며, 초점집단면접과 개별심층면접도 포함되었다. 조사 결과, 웹소설 이용자의 79.0%가 유료 결제 경험이 있으며, 1회 평균 결제 금액은 8032원으로 집계되었다. 웹소설 관련 콘텐츠의 연평균 매출액은 약 164억5400만원으로, 이 중 웹소설이 차지하는 비중은 45.3%에 해당한다. 출판진흥원은 이번 조사 결과를 바탕으로 웹소설 산업의 건강한 성장을 위한 다양한 신규 사업과 정책 마련에 힘쓸 계획이라고 밝혔다.
Insight
Keyword
웹소설, 산업 규모, 1조3500억원, 유료 결제 경험, 79%, 한국출판문화산업진흥원, 2024년, 실태조사, 매출, 플랫폼, 창작자, 이용자, 결제 금액, 164억5400만원, 정책 마련
Reference
[원문기사/이미지] 지난해 웹소설 산업 규모 1조3500억원…웹소설 이용자 79% "유료 결제 경험"
* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.
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